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ゲーム/エンタメ領域向け総合決済ソリューションで協業へ(ソニーペイメントサービス)

2024年9月13日6:31

ソニーペイメントサービスとゲームエイトは、ゲームを含めたエンタメ領域における決済にまつわるサービス展開等に関する協業を行うことにつき、基本合意書を締結した。なお、同基本合意内容においては共同出資会社の設立まで見据えたものとして締結している。

ソニーペイメントサービスが有する決済ソリューションと、ゲーム総合情報サイトを運営するゲームエイトの顧客/ユーザー基盤をはじめとした両社の経営資源・業務ノウハウを、共同でのサービス提供を通して最大化し、ゲームを含めたエンタメ領域に携わる事業者や、ユーザーにおける決済にまつわる課題の解決を目指す。

第一弾として、ゲーム/エンタメ等のアプリ外課金およびゲームの販売サービスを提供することを計画(ソニーペイメントサービス/ゲームワン)

同提携では、ゲーム・エンタメ領域の決済にまつわる課題の解決を目指し、さまざまなサービス開発を検討している。

まず、ゲームエイトの記事の中でゲーム内通貨等を決済できる、アプリ外課金の仕組みを提供するサービスを検討している。ゲームエイトの記事によりユーザーが課金/購入する上で必要な情報をしっかり入手し、その上で適切なタイミングで課金/購入をすることが可能となることによるユーザー体験の向上を実現する。これにより課金満足度や課金をして楽しむユーザーの裾野を広げることで、ゲームパブリッシャーのエコノミクスの改善を実現できる見込みだという。

また、ゲームパブリッシャー等のエンタメ領域に携わる事業者が独自でアプリ外課金の仕組みを一から検討・設計する場合、ベンダーの選定を経て、アプリ外課金サイトを構築するためには膨大な時間とコストを投入する必要がある。この一連の開発工程を短期間で導入できるパッケージで提供することで、導入コストの削減とともに導入に必要な期間の短縮を実現し、早期の収益最大化も両立してもらうビジネスモデルを目指す。

さらに、ゲームのダウンロード販売プラットフォームでは、ゲームパブリッシャーが自社サイトに限らず多様な販売形態で、ダウンロードキー等と呼ばれているユニークなキーコードを配布、販売できる仕組みを提供しているケースがある。このダウンロードキーをゲームエイトが運営するストアで販売することを検討している。ゲームエイトのユーザーの中には、パブリッシャーにとって通常の販路ではアプローチできていないユーザー層も一定数いることから、ゲームエイトが運営するストアに掲載することにより、新しい販売機会を創出できると想定している。

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ソニーペイメントサービスは、クレジットカード決済などの決済代行サービス、ネットワークサービスを提供し、2009年度には年間2億件超のデータ処理を取扱うなど、業界トップクラスの実績を誇っています。主要カード会社15社とダイレクトにネットワーク接続を行うことで、他社にはできないスピーディーで安定した処理を行い、更に、独自の認証機能を提供しています。また、PCI DSSなどセキュリティへの取組にも力を入れ、Eコマースの発展に貢献しています。

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